Jornalismo Júnior

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Observatório | Os lançamentos do mercado de games e as disputas de poder

Segundo a Mordor Intelligence, o isolamento social adotado contra a pandemia da Covid-19 resultou em maior consumo de games. Nos Estados Unidos, percebeu-se que quem jogava videogames passou a gastar 45% mais tempo na atividade.  O aumento se deu mundialmente: os videogames foram uma das formas de entretenimento mais procuradas na quarentena. Como também mostra …

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Participação feminina nos eSports: entre desafios e representatividade

O crescimento dos videogames como modalidade esportiva é notório nos últimos anos. Os eSports, como são conhecidos, rendem torneios de larga escala, com audiência e faturamento gigantescos. Entretanto, chama a atenção a predominância masculina no cenário competitivo. Seja em torneios amadores ou até em competições profissionais, a quantidade de homens é sempre maior. O próprio …

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