Observatório | Os lançamentos do mercado de games e as disputas de poder
Segundo a Mordor Intelligence, o isolamento social adotado contra a pandemia da Covid-19 resultou em maior consumo de games. Nos Estados Unidos, percebeu-se que quem jogava videogames passou a gastar 45% mais tempo na atividade. O aumento se deu mundialmente: os videogames foram uma das formas de entretenimento mais procuradas na quarentena. Como também mostra …
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